7月11日稼働日記 収支荒れすぎぃ・・・

はいこんばんはすしの人です。


今日は先に昨日書いた北斗のゾーン狙いについて訂正を入れておこうかと思います。

昨日の日記で最近知り合いと初当たりのG数(あべし)を教え合っていた結果180~223まで打って前兆が無ければヤメと書いたのですが、今日打ってみたところ167(他人の台)や255(自分の台)にていずれも天破から当選してました。

確か天破の刻から当選した場合は前兆無しで当選した記憶があるので、打ち始めを160、ヤメ時を256まで回して前兆無しでヤメということに変更しました。


導入当初にこの立ち回りをしてヒット率が10~15%だったのでヤメてしまった立ち回りなので色々と不安なのですが・・・

最近はヒット率も高くなってきていますし、256まで回す必要があるかどうかは未だに疑問ですが実際に当選したことを確認してしまうと打ち切らないとまずいことになる場合があるので、とりあえず今一度160~256の範囲で落ちている台があれば拾って稼働していこうかと思います。






さて昨日の訂正も入れたことですし、後はいつも通り今日の稼働内容を書いていこうかと思います。
















~本日の稼働~

~本日のノーボーナス~

麻雀物語2(424G~502G) 1台

攻殻機動隊(247G+139G~174G、8G~126G) 2台

押忍!番長2(238G+158G) 1台

スナイパイ72(360G~392G) 1台

投資 10000円














・天下布武2 前日ART1058G+144G+当日0G 累計1202G


157G(累計1359G) REG 投資 5000円






リセット覚悟での稼働だったわけですが、予定通り累計天井到達前にボーナスを引くことができ、尚且つリセットの場合約10%で決戦モードに移行することもあり理想的なバケでした(´∀`*)

累計天井に到達されるとリセット時が痛いですし、こういった台は累計天井に到達する前にボーナスを引いて期待値だけ稼いでおくのがベストだと思っているので非常に嬉しいバケでした。

そして後は軽く回してヤメようかと思っていたのですが、この後ヒキが荒ぶり始めました。











20G BIG

8G 覚醒モード(レア小役当選)

準備中 22G BIG

P1050152.jpg


0G(4G) 覚醒モード

天下モード

P1050153.jpg


天下モード終了

覚醒モード(続き)

天下モード

真・天下モード +60G

P1050155.jpg

P1050156.jpg

P1050157.jpg

P1050158.jpg


天下モード終了

P1050159.jpg


覚醒モード(続き)

覚醒モード終了



167G(187G) 覚醒モード

天下モード

天下モード終了

覚醒モード(続き)

天下モード

241G REG

P1050161.jpg


ボーナス +20G

58G REG

ボーナス +20G

天下モード終了

P1050162.jpg


覚醒モード(続き)

覚醒モード終了

75G ヤメ

960枚換金






      ピエロ
お前はジャグラーかと突っ込みたくなるほどボーナスを連打し、いつのまにか覚醒ストックも一個追加できていたりと不思議なヒキでかなりの出玉を獲得できました(゚∀。)
                  
正直期待値を稼げればOKな台だったのですが、ヒキが荒ぶったおかげで収支もついてきてくれて非常に美味しかったです。

















・北斗の拳 前日396G+当日525G 累計921G

684G  天破の刻 +115G→スルー→799G

906G  天破の刻 +85G→スルー→991G

1082G(累計1468G) 闘神演舞 投資 13000円


AT 1連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+2

神拳勝舞 勝舞魂5→2(勝舞リプレイ)


AT 2連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂4→0

AT終了

P1050165.jpg


14G 勝舞リプレイ

24G 天命の刻→39G終了

46G 闘神演舞

P1050166.jpg


AT 1連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

スイカ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂6→0

AT終了

P1050167.jpg




AT終了後BET→天命の刻→23G終了

55G 中段チェリー

87G 勝舞リプレイ

107G スイカ

121G  天破の刻 +145G→228G(残り38G) 闘神演舞(開始画面2D)


AT 1連目 上乗せ無し

神拳勝舞 勝舞魂2→0

AT終了

P1050168.jpg


あべしチャレンジ(38G)→スルー

42G スイカ

52G 中段チェリー

65G  天破の刻 +70G→スルー→135G

145G  天破の刻 +70G→スルー→215G

219G スイカ

224G  天破の刻 +125G→スルー→349G

393G ヤメ

190枚換金





一気に書いてしまいましたが、ほぼ確実に据え置きからのG数解除で当選から何故か128以内に即連し、その後天破の刻を引いてしまったので追いかけてみたところ228でヒットしたりと相変わらずどこまで追えばいいのか分からなくなるような展開でした(゚∀。)

とはいえ0から256まで追っていたらとてもじゃないですが期待値のある立ち回りになる自信はないですし、モード移行率等もはっきりしていない現状ではやはり最も当選している回数の多い220~230前後を基本に狙って行くのがベストかと思われます。


そして地味に爆死してますが気にしたら負けです。

















・押忍!番長2 前日278G+当日102G 累計380G

164G(166G) ゲーム数解除 赤7BB(90G) 投資 3000円

PKルーレット ピピピ青 ピンクパンチ

70G ヤメ



何の変哲も無いただのBB単発でした(´ω`)r

そしてこの出玉を持って麻雀物語のゾーン狙いをしてみましたが余裕でスルーでした。

















・北斗の拳 919G

1117G  天破の刻 +65G→スルー→1182G

1196G  天破の刻 +107G(中段チェリー時+47G=自力解除)→1278G(残り25G) 闘神演舞 投資 6000円

P1050169.jpg
















落ち込み無駄引き









天破の刻中の中段チェリーは+100以上確定なのですが、そこで自力解除してしまったため+47に減ってしまいました/(^o^)\中段チェリーの無駄引きというより自力解除の無駄引きですね


最近1000以上は1390~1470までほとんど持って行かれていたのですが、こんな時に限って1278と微妙に浅いところだったり色々と酷い展開です('A`)

まぁ引いてしまったものは仕方がないので消化を開始です。















闘神演舞


AT 1連目 チャンスリプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂3→1(押し順ベル)


AT 2連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂2→0(通常リプレイ)


AT 3連目 ベルリプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

チャンスリプレイ 勝舞魂+1

弱チェリー 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂5→0

AT終了

P1050170.jpg



あべしチャレンジ無し→25G

32G  天破の刻 +70G→スルー→102G

110G  天破の刻 +70G→スルー→180G

194G  天破の刻(14G) +235G→スルー→429G

440G  天破の刻 +75G→スルー→515G

536G  天破の刻 +115G→スルー→651G

667G  天破の刻 +60G→スルー→727G

749G 中段チェリー

757G 闘神演舞






最低なタイミングで伝承モードが終了して続行するか迷っていたところ、前兆が特に無い状態で中段チェリーを引き、キリン柄等は出ませんでしたが8G後に次回予告からATに当選したので自力解除できたようです(´∀`*)

先ほどは完全な無駄自力解除でしたが今回は最高の自力解除でした。

というわけで早速消化開始です。











AT 1連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+2

神拳勝舞 勝舞魂5→3(勝舞リプレイ)


AT 2連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+3

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂8→5(勝舞リプレイ) 勝利時無想転生使用



AT 3連目 SPバトル

P1050171.jpg

P1050172.jpg







2連目の勝利時に夢想転生を使ったので何かあるのかな~と思っていたら3連目開始時にいきなりSPバトルが始まりました(゚∀。)


調べてみたところ、vsユダは勝利確定&SPバトルが確定で、勝舞中に夢想転生使用は勝利確定&SPバトル濃厚とのことです。

ちなみに第二停止で止めておいて画像を取ろうとしたらその後普通にパンチしてしまい肝心の画面を撮れませんでした。


一応SPバトルは6回ぐらいは引いていると思いますが、ラオウ以外の開始画面は初だったりします(´∀`)

というわけで早速消化を開始です。





















SPバトル


1連目 上乗せ無し

P1050173.jpg


SPバトル終了

P1050174.jpg






















驚愕













これ絶対最低継続率50%ですよね。








このブログを見てくださってる方なら見慣れた光景ですね(´ω`)ちくせう


というわけで危うくリアルあべしになるところでしたが気にせず消化の続きです。













AT 3連目 上乗せ無し

神拳勝舞 勝舞魂5→3(通常リプレイ)


AT 4連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+2

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂8→0

AT終了

P1050175.jpg


2G スイカ

9G スイカ

27G ヤメ

670枚換金




最近の北斗にしては十分過ぎる出玉でしょう(´ω`)SPバトルなんて無かった


















・北斗の拳 189G

222G 勝舞リプレイ

230G  天破の刻 +135G→255G(残り110G) 闘神演舞(開始画面2D) 投資 2000円

P1050176.jpg






これが今日立ち回りを変更するきっかけになった稼働なわけですが、本当は225Gぐらいまで回してヤメようかと思っていたところで天破の刻を引き当選という完全に運が良かっただけの稼働でした(゚∀。)

北斗はどうにもG数の振り分けのバラ付きが激しく、きっちりゾーンを回し切らないと安心できないのが怖いところです。



さてここからは大した見せ場もなく、ひたすら消化するだけになってしまうので流して書いていきます。
















闘神演舞

AT 1連目 中段チェリー 勝舞魂+3

闘神ステージ移行

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

ベルリプレイ 勝舞魂+1

ベルリプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞(エクストラ) 勝舞魂8→8(勝舞リプレイ1G勝利)

P1050177.jpg


AT 2連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+2

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

ベルリプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+3


神拳勝舞 勝舞魂19→2(ベルリプレイ)



AT 3連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+2

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂6→5(勝舞リプレイ)


AT 4連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

百裂乱舞 勝舞魂+11

P1050178.jpg

P1050179.jpg





レア小役は引いてませんが押し順ベルで3個や2個ぐらい普通に乗りました(´∀`)






神拳勝舞 勝舞魂19→18(勝舞リプレイ)


AT 5連目 上乗せ無し

神拳勝舞 勝舞魂18→16(勝舞リプレイ)


AT 6連目 スイカ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+2

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂21→14(押し順ベル)


AT 7連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

弱チェリー 勝舞魂+2

神拳勝舞 勝舞魂19→7(勝舞リプレイ)


AT 8連目 中段チェリー+弱チェリー 勝舞魂+4

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂12→6(勝舞リプレイ)


AT 9連目 スイカ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂8→7(勝舞リプレイ)


AT 10連目 闘神ステージスタート

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

ベルリプレイ+チャンスリプレイ 勝舞魂+3

勝舞リプレイ 勝舞魂+2

ベルリプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂14→12(弱チェリー)


AT 11連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

ベルリプレイ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+2

神拳勝舞 勝舞魂16→13(通常リプレイ)


AT 12連目 ベルリプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂16→6(勝舞リプレイ)


AT 13連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+3

神拳勝舞 勝舞魂10→5(押し順ベル)


AT 14連目 チャンスリプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+2

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂10→7(勝舞リプレイ)


AT 15連目 スイカ 勝舞魂+1

中段チェリー 勝舞魂+2

神拳勝舞 勝舞魂10→6(勝舞リプレイ)


AT 16連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

ベルリプレイ+スイカ 勝舞魂+3

中段チェリー 勝舞魂+2


神拳勝舞 勝舞魂13→0(押し順ベル)


AT 17連目 勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂1→0(勝舞リプレイ)


AT 18連目 チャンスリプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

勝舞リプレイ 勝舞魂+1

神拳勝舞 勝舞魂3→1(勝舞リプレイ)


AT 19連目 上乗せ無し

神拳勝舞 勝舞魂1→0

AT終了

P1050180.jpg


あべしチャレンジ(110G)→スルー110G

125G ヤメ

2490枚換金




というわけで完全に流して書いてしまったわけですが、神拳勝舞のヒキもそこそこですがどちらかといえば今回は上乗せのヒキが強く、開始画面が2Dで尚且つ大半が激闘ステージに滞在していたので恐らくATレベルは2だったかと思われます。

ATレベル3でも余裕の単発はありますが、一度波に乗れるとコンスタントに伸びてくれたりするのが良いポイントですね(´∀`)

















以上で本日の稼働は終了です。

そして本日の総合収支は+47200円です。















収支荒れすぎでしょうJK





実は最後の北斗を除くと-600円と微妙にマイナスだったのですが、ラスト1台の完全にたまたまのヒキ強で一瞬で大勝になってしまいました(゚∀。)

密かに北斗を除くと微妙にマイナスもしくは少しプラスと安定した収支になっているのですが、北斗が加わった途端やたらと上下に振れてしまうのでなんとも困りものです。

数台1400まで連れていかれて単発を食らえば一瞬で-50000以上になりますし、逆に今回のように早めに当選&やたらと伸びれば簡単に大勝になったりするのでどうにも安定しない台です。


まぁミリオンゴッドや鬼武者も大体同じようなものですし(ゴッドは天井の恩恵が強いですが)、気にせず稼働し続ければ結果は出てくれるでしょうたぶんきっとおそらく













というわけで今日の稼働日記は終了です。

それではまた次回の日記にてお会いしましょう。










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スロットや麻雀、ゲームが好きなすしの人と申します。
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ちなみに収支はフィクションです。
また本ブログで使用されている「円」はえんではなくまどかです。

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収支表
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7月 +387700
8月 +436700
9月 +337900
10月 +496600ブログ開始
11月 +730400
12月 +686600
2012年合計+3075900

2013年
1月 +564600
2月 +586600
3月 +559300
4月 +549900
5月 +215100
6月 +382700
7月 +506700
8月 +570300
9月 +468400
10月 +355200
11月 +187000
12月 +530400
2013年合計+5476200

2014年
1月 +639000
2月 +117600
3月 +552200
4月 +438700
5月 +234300
6月 +176760
7月 +117540
8月 +525000
9月 +300600
10月 +237800
11月 +128580
12月 +298980
2014年合計+3767060

2015年
1月 +100890
2月 +454142
3月 +101624
4月 +79584
5月 +230363
6月 +371516
7月 +342416
8月 +288659
9月 +267469
10月 +202317
11月 +376580
12月 +586382
2015年合計+3401942

2016年
1月 +337072
2月 +330657
3月 +63972
4月 +105563
5月 +308534
6月 +478029
7月 +3403
8月 +159000
9月 +305406
10月 +188501
11月 -460円  ←new!
12月 +296
2016年合計+2279973

2015年
1月 +30908
2月 +537236
3月 +155360
4月 +219014
5月 +92396
6月 +376984
7月 +30356

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